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このサイトは現在更新しておりません。※管理人は今でもリネージュ2で楽しく遊んでおります。
データについてはできるだけ削除いたしましたが、過去の仕様を偲ぶ一端として、一部のオリジナル記事を残しています。この記事の中には掲載当時の古いデータが残っていることがあります。
現在の仕様と異なる場合がございますので、どうぞご注意ください。
長い間ご愛顧ありがとうございました。皆様のよきリネ2ライフをお祈りします。2008年6月
管理人 |
エレメンタルサマナーへの道
--- 40からの育成
無事レベル40に到達し、エレメンタルサマナーとなったもりーな。
育成に満足した私は、しばらくの間「イベント専用キャラ」としてもりーなを放置していました。
レベル40〜43ぐらいのエレメンタルサマナーは魔法だけで戦える上に、リチャ馬を出せばMPが補充されるため、効率よく延々と狩れるのです。
ですが、C4も近づいてきて新しいサモンの召還がレベル56からという事を知り、育成してみるかな〜?という気持ちになりました。
というわけで相変わらず 満載ですが、ご参考までに56までの育成について記載します。
■40からのスタイル
エレメンタルサマナーに適した装備というのはどういったものなのでしょう。
レベル40以降は攻撃魔法のスキルが延びることはありませんが、エルヴンウィザード時代に覚えた魔法はまだ十分通用します。
サマナーの狩りスタイルは、40からガラリと変わるものではなく、魔法が効かなくなってきてから徐々に変わっていくのが自然かもしれません。
従って装備も40でガラリと変える必要はないかもしれませんね。
■エレメンタルサマナーの装備(魔法が通用するまでと、その後)
■防具
エルヴンウィザード時代に覚えた魔法で戦ってゆく場合、装備は当然ローブがおすすめです。
種族的に詠唱速度が速いエレメンタルサマナーですが、より早いに越したことはありません。
価格と性能を考えると、詠唱速度が15%アップする「カルミアンセット」をおすすめします。
戦う敵にもよりますが、盾があると弓攻撃をするモンスターに対して結構効果を発揮します。
軽装備は必要?不要?
エレメンタルサマナーになると、軽装備が着用できるようになります。
ライトアーマーマスタリーを覚えることで、攻撃速度と魔法詠唱速度が速くなりますが、詠唱速度はローブ着用時のスピードには及びません。
軽装備は確かに防御力が高くなりますが、3種類のサマナーの中でエレメンタルサマナーは最も軽装備に適さない、言い方をかえると軽装備がいらないジョブではないかと思います。
というのは、ウォーロックやファントムサマナーが低レベルながらコープスライフドレイン(レベル40以前に覚える死体からHPを吸収するスキル)を覚えるのに対し、エレメンタルサマナーはレベル14で覚えたヒールとバトルヒールしか自己回復スキルを持ちません。つまり本体がダメージを受けると、最も回復が面倒な召還職と言えるのです。
バトルヒールで回復できるHPは130ぐらいで、いくら軽装備を着ていてもそれ以上のダメージを受けることが多いのです。
以上の ことからエレメンタルサマナーの戦闘スタイルは、本体にFAを取らせてサーヴィターヒールをするスタイルがむいていると考えます。サーヴィターヒールは詠唱があまり早くないため、よりテンポの速い狩りを求めるのであれば詠唱の早くなるローブを着るのがオススメです。絶対サーヴィターバトルヒールがあればいいのに!って思うと思います。私はすごく思う・・・。
とはいえ私も最初はイロイロ試しました。
軽装備のドレイクを着て、物理攻撃の強いカタナ*カタナを持ってみたり・・・。
軽装備だとタゲをもらってしまった場合に安心感はありますが、ローブを着ていてもタゲをもらって即死ということはありません。まだスリープは決まるし、HPが全部削れてしまう前にサモンにタゲがいくようにすればいいのです。
本体は攻撃を止め、サモンにリチャージをさせると、サモンのヘイトが高まって本体からタゲがはずれやすくなります。
■武器
□魔法攻撃メインの間の武器
経済的にやっていこうと思うなら、Dグレード最強魔法武器を装備して、SPSをふんだんに使った狩りもいいかもしれません。C武器のクリスタルスティックやマジックフレイムダガーなどもいいでしょう。
私はたまたま別キャラのホム剣があったのでそれを使っていました。SPSはほとんど使わず、主砲クラスを2発と、馬の攻撃、本体の殴りで戦っていたので、お金はだいぶ貯まりやすかったです。
□物理攻撃メインになった時の武器
一般に、サマナーの武器は「なんでもいい」と言われています。「なんでもいい」というのは、サマナーは本体の攻撃力よりサモンの攻撃力に頼るようになるため、強い武器を持っても効果があまりないからです。とはいえ、やはり強い武器の方がいいですが・・・。
私の場合は、魔法攻撃が当たらなくなった後は武器をダガーに変更しました。
サモンが攻撃を受け、本体はモンスターの後ろに回って攻撃することが多かったため、クリティカルを期待したのです。種族的にDEXの高いエルフの特性も生かせる武器だと思います。
ダガーは攻撃速度が速いため、物理攻撃のモーションからから魔法への移行も早いのです。
最初は+5DEダガー(C最弱武器)にバックブローのオプションをつけたものを愛用していましたが、徐々にOEを重ねて最終的には+10DEダガーで56になりました。OE品なんて運がいいかお金があるかしないと手に入れられないと思いますので、そこはお財布と相談しながら決めてゆけばいいと思います。
□プチ検証:サマナー本体の与えるダメージ
「サマナーの武器はなんでもいい。何もっても大して変わらない。」という先輩サマナーの意見を聞いて、本当のところ、サマナー本体の攻撃貢献率はどの程度なのだろう・・・と思うようになりました。
そこで以下の条件でプチ検証をしてみました。
【条件】
レベル46エレメンタルサマナー(バフ:マイト1、シールド1)
レベル46ユニコーンボクサー(バフ:マイト1、シールド1、ヘイスト1)
武器:+6ダークエルヴンダガー(OP:バックブロー)※後ろから攻撃。SS使用なし。
この条件で、HP3886のリーエルに対して馬と攻撃をしてみます。
ちなみに+6ダークエルヴンダガーの攻撃力は121で、カタナ級の武器(攻撃力122)に近いです。
普通に攻撃をすると、だいたいサマナー本体が敵を殴る回数は21〜25回です。
|
クリティカル回数 |
攻撃ハズレ |
合計与ダメージ |
貢献率 |
1 |
7 |
1 |
1458 |
37.51% |
2 |
6 |
0 |
1476 |
37.98% |
3 |
10 |
0 |
1771 |
45.57% |
4 |
6 |
0 |
1335 |
34.35% |
5 |
3 |
2 |
1253 |
32.24% |
6 |
9 |
0 |
1567 |
40.32% |
7 |
9 |
0 |
1506 |
38.75% |
8 |
5 |
0 |
1519 |
39.09% |
9 |
5 |
0 |
1524 |
39.21% |
10 |
7 |
0 |
1516 |
39.09% |
|
平均38.41%のダメージ貢献度でした。
これはあくまでこのレベル帯での貢献度です。サーヴィターヘイストが2にアップすればサモンの貢献度はよりアップしますし、また違ってくると思います。
■狩場について
自分から見て白ネームの敵を選んで倒していくのが基本です。
緑ネームの敵であれば経験値のペナルテイはありませんが、アイテムドロップ率は若干下がります。逆に黄色ネームの敵と戦うメリットはありませんので、テンポよく狩れる相手を選ぶのがいいと思います。
レベル40から44ぐらいまでは、ウィザード系だけが受けられる「象牙の塔の下で」クエストがオススメです。ハーディンの私塾で開始できるクエストで、ネビュライトオーブを集めてアイテムをもらったり、200個ためてリキュールと交換した上でさらにイイものがもらえる(かもしれない)クエストにチャレンジできるからです。私はこのクエストで最高C-DAIをもらいましたが、最低の時は帰還スクロール1個・・・。夢を求める人には向いてるクエストかもしれません。
その後は「倉庫番のメダル」や「魔法のコイン」クエスト関連をこなすのが一般的でしょうか。
「魔法のコイン」クエストでは比較的出やすいゴールドやシルバーのコインとの交換で、デーモン手足とデーモン下を手に入れることができます。
でも貯まるころには魔法が決まらなくなったりして・・・デーモンの現物が必要じゃない場合は、コインの状態で売ればいいですね。
40〜56の間私がよく行っていた狩場は、象牙の塔の下>フェアリーの谷下層=DV=鏡の森>フェアリーの谷上層=鏡の森といった感じでした。
■スキルについて
レベル40で覚えるサーヴィターフィジカルシールドですが、これはSPが足りない場合は慌てて覚える必要はありません。というのは、この魔法の効果はレベル7で覚えたシールドと変わらない上に、MP消費が35もあるからです。普通のシールドはMP消費は10。というわけで、レベル48でサーヴィターフィジカルシールドのレベル2になるまでは覚える必要も使う必要もありません。
では、優先してとってゆくべきスキルはどういったものでしょうか。
サモンの攻撃力に頼っていく形となりますので、サーヴィターヘイストなどの魔法は覚えてゆきたいところです。逆に経費がかかる割りに効果がイマイチ・・・と言われているキュービック系の魔法はひとつも覚えなくても育成可能です。私は一度試しで召還した以外はキュービックを召還したことはありません。
戦い方にもよりますが、ユニコーンボクサーの召還をメインにしていくのであれば、サーヴィターリチャージはあまり使う機会はないかもしれません。また、C3の時点ではユニコーンメロウもなかなか扱いが難しく、召還することはありませんでした。
緊急時に活躍するスリープは、レベル35で覚えたまま伸びることはありませんが、体感ではレベル50あたりまで使える感じです(武器にもよります)。その後はSPSを使うことで、56の今でも使うことができています(たまに失敗します・・・)。
□魔法書入手モンスター
※データはC4対応韓国公式。
なんかC3の時とチョット違うので、まだあんまりあてにしないで・・・;;調査中です。
習得 |
魔法書 |
モンスター |
生息場所 |
40 |
サモンアクアキュービック |
ハトゥウインドスース(Lv40) |
ハトゥビーハイブ |
40 |
サモンライフキュービック |
パンルエム(Lv48) |
フェアリーの谷 |
40 |
マスサモンアクアキュービック |
ギガントファナティック |
異端者のカタコム
巡礼者のネクロポリス |
40 |
サモンユニコーンメロウ |
リアンマ(Lv49) |
クルマの塔2F〜3F |
40 |
サーヴィターフィジカルシールド |
リーエル(Lv46) |
フェアリーの谷 |
40 |
サーヴィターキュア |
ボートプリースト(Lv47) |
参拝者のネクロポリス |
40 |
トランスファーペイン |
ジャイアントファングス(Lv40) |
胞子の海 |
44 |
サーヴィターヘイスト |
フラインエルダー(Lv51) |
フェアリーの谷 |
44 |
サーヴィターマジックシールド |
フラインエルダー(Lv51) |
フェアリーの谷 |
52 |
サーヴターアルティメットディフェンス |
ボートプリースト(Lv47) |
参拝者のネクロポリス |
56 |
サモンユニコーンセラフィム |
ファーヒト(Lv39) |
囁きの草原 |
62 |
サーヴィターブレッシング |
クリプトセージ(Lv62) |
魔導のカタコム |
73 |
ファイナルサーヴィター※ |
忘れられた古代人?(Lv77) |
巨人たちの洞窟 |
73 |
ウィザードサーヴィター※ |
忘れられた古代人?(Lv77) |
巨人たちの洞窟 |
|
※三次職:エレメンタルマスター用魔法書
■オマケ
目標にしていた56に、無事C4前になることができました。
そしてこれが 実装されたユニコーンセラフィム。透き通ったピンクのユニコーンでした。
このユニコーンがかけてくれるバフは以下の通りです。尚、ギフトとブレイジングは重複できません。
「ギフトオブセラピム(一定時間間パーティー員の魔法の再使用時間を減少させる)」
「ブレイジングオブセラピム(一定時間間パーティー員たちのMP回復力を増加させる)」
「キュアオブセラピム(パーティー員を治療する)」
目標としていたユニコーンセラフィムを覚え、もりーなの育成は一旦落ち着きました。
サマナーはソロ性能が高く、狩場によっては無休憩での戦闘も可能な分、自分で休憩を入れていくようにしないと疲れちゃいますw
今後はゆっくり、楽しみながら育成をしていきたいとおもいます^^
<40までのの育成 |
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