リネージュ2 ジョブ選び ドワーフ スポイル などに関するニッチな情報を掲載する 隙間的 WebSite でした(過去形)。
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LineageII
Lineage II(R) and Lineage II(R) the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003(c) Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.

このサイトは現在更新しておりません。※管理人は今でもリネージュ2で楽しく遊んでおります。
データについてはできるだけ削除いたしましたが、過去の仕様を偲ぶ一端として、一部のオリジナル記事を残しています。この記事の中には掲載当時の古いデータが残っていることがあります。
現在の仕様と異なる場合がございますので、どうぞご注意ください。

長い間ご愛顧ありがとうございました。皆様のよきリネ2ライフをお祈りします。2008年6月 管理人

<< ウィザード三兄弟目次
ウィザード3兄弟 合体魔法への軌跡 育成開始&最大のピンチ編

ヒョンなことから育成を開始したウィザード3兄弟。とりあえず生まれさせて、グルーディオに集結しました。

■装備について
ウィザードの装備はローブです。ウィザードは生まれつきパッシブスキルで「マジシャンズムーブメント」「スペルクラフト」「マナリカバリー」といったスキルを覚えています。

  • 「マジシャンズムーブメント」:ローブ着用時に攻撃速度が上がる
  • 「スペルクラフト」:ローブ着用時に魔法詠唱速度が上がる
  • 「マナリカバリー」:ローブ着用時に魔法回復速度が上がる

ではウィザードのオススメローブは何でしょう。

防具
Nグレ最強のマジックパワーチューニックはMPの増加が最も多いですが、セット効果が特にありません。
そこでオススメは詠唱速度が15%アップするデボーションチューニックとホース、レザーヘルムのセットです。
ローブ系のセット品は上下と手がセットになることが多いのですが、デボーションはレザーヘルムとのセットです。

武器
ウィザードは当然魔法力の高い武器を装備することが肝要になってきます。Nグレ最強の魔法武器(魔法力の高い武器)はいくつかありますが、最も手に入れやすいのは両手鈍器の「ウィザードスタッフ」です。この武器はお店でも売っていますが、モンスターからのドロップもあるので他のNグレ最強の魔法武器より流通が多めです。


■狩りについて
さて、装備もそろった3兄弟は早速狩りに出ました。
とはいえレベルは4。3人一緒に攻撃すればグルーディオ周辺での狩りも可能ですが、少しムチャをすればすぐに死にます。

こんな風に。

全  

最初のうちはおのおのの初期村でレベル上げをするのがいいと思います・・・。
自分が出身の初期村でないと、スキルを覚えることもできません。
レベル14でスキルを覚えたら、グルーディンやグルーディオなどの村へ出るのがいいでしょう。

ちなみに3兄弟を作ってみて盲点だったのは



誰が何をしゃべっているのかがわかりにくい点でした(;´Д`)ノhhh


■各種族の特徴について
エルフ・ヒューマン・ダークエルフという3種類のウィザードの種族的な違いはいったい何でしょうか。
大まかな相対的な違いは以下のようなものです。

 
氷術師
(スペルシンガー)
炎術師
(ソーサラー)
風術師
(スペルハウラー)
移動速度

早い

遅い
中ぐらい
魔法詠唱速度
早い
中ぐらい
遅い
魔法力
弱い
中ぐらい
強い
MP回復速度
早い
中ぐらい
遅い
HP
中ぐらい
多目
少なめ
MP
大目
中ぐらい
少なめ

エルフは魔法力が最も低い種族ですが、その詠唱速度の速さから手数での勝負が可能となり、緊急時のスリープなど、危険回避能力は最も優れていると言えるかもしれません。
また、ダークエルフは種族的にMP回復速度が遅いですが、ボディトゥマインド(HPをMPに変える)や、コープスライフドレイン(死体からHPを吸う)、ヴァンパイアリッククロー(敵のHPを吸い取り、自分のHPにする攻撃魔法)などのスキルが伸びて行くので、補うことが可能です。
ヒューマンは双方のだいたい中間に位置するステイタスで唯一一番なのがHPの量と言えます。あんまり特徴がないのが特徴と言えば特徴ですが、その分染料などの選択に幅がでてくるでしょう。

■スキルの違いについて(レベル20まで)
生まれたてのレベル1の時点で覚えている魔法は、どのウィザードも同じです。
特徴が出てくるのはレベル7からになってきます。とはいえ、この時点ではまだヒーラーにもバッファーにもなる可能性のあるジョブですので大きな差はありません。

※全員が覚えるマスタリー系のスキルは省いています
※新しく覚える魔法を記載しています
LV
魔法
氷術師
(エルヴンメイジ)
炎術師
(メイジ)
風術師
(ダークメイジ)
7
アイスボルト
ウィンドストライク
カースポイズン
×
シールド
マイト
ヒール
キュアポイズン
14
ヴァンパイアリックタッチ
×
カースウィークネス
×
ウィンドシャックル
×
グループヒール
バトルヒール

覚えるべき魔法・覚えなくていい(?)魔法
攻撃系の魔法は当然全て覚えていきましょう。
補助・回復系では、ここで覚える「マイト」「シールド」「ヒール」「バトルヒール」などを一生使っていくことになるので、覚えておくべきでしょう。
逆に覚えなくてもいいかな〜というのは、「キュアポイズン」「グループヒール」などで、なぜならこれらは伸びないとすぐ使えなくなってしまうからです。


■レベル20、転職をしたはいいが・・・三兄弟最大のピンチ訪れる

さて、3兄弟はそれぞれ成長し、無事転職を迎えました。

仲良くクルマの塔の外周で真っ赤なスターカットを食ったりして、ワイワイやっていましたが・・・。

風術師がバイトで忙しくなりINが激減、氷術師が就職活動のためリネージュ2休止(復活予定ナシ)という事態に陥ります。一番やる気が危うかった炎術師だけが取り残され、三兄弟の夢は潰えたと誰もが思ったのでした・・・。

<< きっかけ編
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